日記

公開したゲームがいつの間にか 200 DL されていた【AZURITE WING】

 


まとめ

  • なんか 200DL されていた
  • ★評価も付いていて,しかも意外と高評価.
  • アプデのモチベはない.

実はアプリを公開している

実は Unity を使ってゲームを作ってみて,
Android 向けのアプリを公開している.

ストアページはこちら.

play.google.com

Unity の勉強がてら作ったゲームなので,
非常にシンプルなシューティングゲーム.

敵の形は 全部 「豆腐」だし,
演出などは一切ない.

BGM や 効果音もシンプルという,
本当に最低限の要素しか作っていない.

にもかかわらず,意外と遊んでくれた人がいるっぽい.

特にプレスリリースとかも送っていないが,
地味にアプリのメディアにも掲載されていた.
気づかなかった.

www.youtube.com

applion.jp

Google Play Console を覗いてみた

アプリを公開すると,
「Google Play Console 」という,
なんかアクセス解析とかできるページを閲覧することができる.
詳しい使い方は未だによくわかっていない.

公開した後ずっと放置していたのだが,
久しぶりに覗いてみた.

いつのまにか 200 DL されていた

最初の 10DL くらいまでは追っていて,
その後ずっと放置していて気づかなかったのだが,

いつの間にか 200DL されていた.

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シューティングゲームという
メジャーなようで実は非常にニッチなジャンルにもかかわらず,
遊んで頂いた方には感謝しかない.

星の評価もついていた

ありがたいことに,★ の評価も付いていた.

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5件の評価で,★4.8.

拙いゲームにおそらくアプデへの期待を込めて
高評価していただいた方には感謝しかない.

ちなみにレビューはまだないっぽい.

意外と日本以外の DL が多い

気づきとしては,
日本以外からの DL がかなり多い.

  • 1位は アメリカ 17%
  • 2位は 日本 10%
  • 3位は ベトナム 9%

実に 90% が日本以外からの DL である.

これはかなり意外な結果だった.

確かに,ストアページの英語対応を行ったりはしたような気がするが.

広告収入は2ドル

ハナから期待してはいないが,
広告の付け方の勉強のために入れていた広告機能.

2ドルの利益が出ていた.

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ちなみに 現金化できるのは, 100 ドルから.
その道程は険しい.

おわりに

これ以上 DL されることは期待していない.

アップデートでチャプター 2 を追加すると言いながら,
半年以上放置してしまっているし,
アプデするモチベは今のところない.

ステージのデータを作るのが面倒すぎる.*1
もっと楽な方法を取るべきだった.

強いてあげるなら,
広告切ってもいいかなとは思っている.

*1:とはいえエクセルでテーブル作るだけなのだけど.

  • この記事を書いた人

GOTH

鹿児島県出身,吉祥寺在住の27歳.職業はゲーム会社でプログラマー.趣味はバイク,車,キャンプ,ガジェット,読書,そしてゲーム開発. サイトのテーマはプログラミングとガジェットでライフハック.たまに趣味に関する雑感や記録を残していく備忘録.ツイッターもやってます.
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